Project

General

Profile

Emulator Issues #11363 » Qt.ini

Leonsa, 08/24/2018 04:04 PM

 
[userstyle]
path=false

[tableheader]
state=@ByteArray(\0\0\0\xff\0\0\0\0\0\0\0\x1\0\0\0\0\0\0\0\x2\x1\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\t(\x1\0\0\0\x3\0\0\0\b\0\0\0\x64\0\0\0\x5\0\0\0\x46\0\0\0\x3\0\0\0\x64\0\0\x3\xf\0\0\0\t\x1\x1\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x64\0\0\0&\0\0\0\x84\0\0\0\0\0\0\0\t\0\0\0&\0\0\0\x1\0\0\0\x2\0\0\0\x66\0\0\0\x1\0\0\0\x2\0\0\x1\x4\0\0\0\x1\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x1\0\0\0\0\0\0\x1\x4\0\0\0\x1\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x1\0\0\0\x2\0\0\0&\0\0\0\x1\0\0\0\x2\0\0\0U\0\0\0\x1\0\0\0\x2\0\0\0\0\0\0\0\x1\0\0\0\0\0\0\x3\xe8\0\0\0\0\0)

[memorywidget]
searchascii=true
searchhex=false
typeu8=true
typeu16=false
typeu32=false
typeascii=false
typefloat=false
bpreadwrite=true
bpread=false
bpwrite=false
bplog=true
geometry=@ByteArray(\x1\xd9\xd0\xcb\0\x2\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x63\0\0\0\x1d\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x63\0\0\0\x1d\0\0\0\0\0\0\0\0\a\x80)
floating=false
splitter=@ByteArray(\0\0\0\xff\0\0\0\x1\0\0\0\x2\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\x1\xff\xff\xff\xff\x1\0\0\0\x1\0)

[mainwindow]
lastdir=C:/Users/LeonGaming/Documents/Wii Spiele
state=@ByteArray(\0\0\0\xff\0\0\0\0\xfd\0\0\0\x1\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\xfc\x2\0\0\0\x1\xfc\0\0\0\0\xff\xff\xff\xff\0\0\0\0\0\xff\xff\xff\xfa\xff\xff\xff\xff\x2\0\0\0\b\xfb\0\0\0\x6\0l\0o\0g\0\0\0\0\0\xff\xff\xff\xff\0\0\0\x8d\0\xff\xff\xff\xfb\0\0\0\x12\0l\0o\0g\0\x63\0o\0n\0\x66\0i\0g\0\0\0\0\0\xff\xff\xff\xff\0\0\x1\xa7\0\xff\xff\xff\xfb\0\0\0\b\0\x63\0o\0\x64\0\x65\0\0\0\0\0\xff\xff\xff\xff\0\0\x1\xef\0\xff\xff\xff\xfb\0\0\0\x12\0r\0\x65\0g\0i\0s\0t\0\x65\0r\0s\0\0\0\0\0\xff\xff\xff\xff\0\0\0\x62\0\xff\xff\xff\xfb\0\0\0\n\0w\0\x61\0t\0\x63\0h\0\0\0\0\0\xff\xff\xff\xff\0\0\0{\0\xff\xff\xff\xfb\0\0\0\x16\0\x62\0r\0\x65\0\x61\0k\0p\0o\0i\0n\0t\0s\0\0\0\0\0\xff\xff\xff\xff\0\0\0{\0\xff\xff\xff\xfb\0\0\0\f\0m\0\x65\0m\0o\0r\0y\0\0\0\0\0\xff\xff\xff\xff\0\0\0\x62\0\xff\xff\xff\xfb\0\0\0\x12\0j\0i\0t\0w\0i\0\x64\0g\0\x65\0t\0\0\0\0\0\xff\xff\xff\xff\0\0\0\xcb\0\xff\xff\xff\0\0\x3 \0\0\x2\x14\0\0\0\x4\0\0\0\x4\0\0\0\b\0\0\0\b\xfc\0\0\0\x1\0\0\0\x2\0\0\0\x1\0\0\0\xe\0t\0o\0o\0l\0\x62\0\x61\0r\x1\0\0\0\0\xff\xff\xff\xff\0\0\0\0\0\0\0\0)
geometry=@ByteArray(\x1\xd9\xd0\xcb\0\x2\0\0\0\0\0%\0\0\0\x36\0\0\x3T\0\0\x2\xc1\0\0\0-\0\0\0T\0\0\x3L\0\0\x2\xb9\0\0\0\0\0\0\0\0\a\x80)

[renderwidget]
geometry=@ByteArray(\x1\xd9\xd0\xcb\0\x2\0\0\xff\xff\xff\xd8\0\0\0\x84\0\0\x4\x1b\0\0\x2\xc9\xff\xff\xff\xe0\0\0\0\xa2\0\0\x4\x13\0\0\x2\xc1\0\0\0\0\0\0\0\0\a\x80)

[jitwidget]
geometry=@ByteArray(\x1\xd9\xd0\xcb\0\x2\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x63\0\0\0\x1d\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x63\0\0\0\x1d\0\0\0\0\0\0\0\0\a\x80)
floating=false
tablesplitter=@ByteArray(\0\0\0\xff\0\0\0\x1\0\0\0\x2\0\0\0G\0\0\0G\x1\xff\xff\xff\xff\x1\0\0\0\x2\0)
asmsplitter=@ByteArray(\0\0\0\xff\0\0\0\x1\0\0\0\x2\0\0\0G\0\0\0G\x1\xff\xff\xff\xff\x1\0\0\0\x1\0)

[logwidget]
geometry=@ByteArray(\x1\xd9\xd0\xcb\0\x2\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x63\0\0\0\x1d\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x63\0\0\0\x1d\0\0\0\0\0\0\0\0\a\x80)
floating=false

[logging]
wraplines=false
font=0
logvisible=false

[logconfigwidget]
geometry=@ByteArray(\x1\xd9\xd0\xcb\0\x2\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x63\0\0\0\x1d\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x63\0\0\0\x1d\0\0\0\0\0\0\0\0\a\x80)
floating=false

[fifoanalyzer]
objectsplitter=@ByteArray(\0\0\0\xff\0\0\0\x1\0\0\0\x2\0\0\0G\0\0\0I\x1\xff\xff\xff\xff\x1\0\0\0\x1\0)
searchsplitter=@ByteArray(\0\0\0\xff\0\0\0\x1\0\0\0\x3\0\0\0I\0\0\0G\0\0\0>\x1\xff\xff\xff\xff\x1\0\0\0\x2\0)

[registerwidget]
geometry=@ByteArray(\x1\xd9\xd0\xcb\0\x2\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x63\0\0\0\x1d\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x63\0\0\0\x1d\0\0\0\0\0\0\0\0\a\x80)
floating=false

[watchwidget]
geometry=@ByteArray(\x1\xd9\xd0\xcb\0\x2\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x63\0\0\0\x1d\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x63\0\0\0\x1d\0\0\0\0\0\0\0\0\a\x80)
floating=false

[breakpointwidget]
geometry=@ByteArray(\x1\xd9\xd0\xcb\0\x2\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x63\0\0\0\x1d\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x63\0\0\0\x1d\0\0\0\0\0\0\0\0\a\x80)
floating=false

[codewidget]
geometry=@ByteArray(\x1\xd9\xd0\xcb\0\x2\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x63\0\0\0\x1d\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x63\0\0\0\x1d\0\0\0\0\0\0\0\0\a\x80)
floating=false
codesplitter=@ByteArray(\0\0\0\xff\0\0\0\x1\0\0\0\x2\0\0\0q\0\0\0G\x1\xff\xff\xff\xff\x1\0\0\0\x1\0)
boxplitter=@ByteArray(\0\0\0\xff\0\0\0\x1\0\0\0\x4\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\x1\xff\xff\xff\xff\x1\0\0\0\x2\0)

[netplaydialog]
geometry=@ByteArray(\x1\xd9\xd0\xcb\0\x2\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x63\0\0\0\x1d\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x63\0\0\0\x1d\0\0\0\0\0\0\0\0\a\x80)
splitter=@ByteArray(\0\0\0\xff\0\0\0\x1\0\0\0\x2\0\0\0\x97\0\0\0\xaf\x1\xff\xff\xff\xff\x1\0\0\0\x1\0)

[toolbar]
visible=true
(4-4/6)